破魔之石是游戏中对着来猛到炸的少见得很道具,自带专属破防属性,最中心用处是克制高级怪物、高级玩家的防御buff和魔法抗性,能当没看见部分防御加成,稳得很打出高额伤害。对着高防御、高魔抗的高级目标,平平无奇攻击和技能输出会大幅衰减,而破魔之石能没毛病破解这一短板,成为高级开荒、PK对战的赢的关键要命的。
玩游戏这么多年,我发现很多玩家输出拉胯、刷图低效、PK打不动人,最中心原因不是战力不够,而是没有对着来克制防御属性。后期高级地图的怪物、高级成型玩家,都自带高额防御和魔法抗性,常规输出办法贼难打出真管用伤害,哪怕装备再好、等级再高,也好搞出现刮痧输出的情况。破魔之石就是专门破解这一难办的事的专属道具,准得很克制各类防御特性,让输出收益顶大的化。
游戏后期的开荒最中心,是各类高难地图和高级BOSS,这些目标的防御机制贼完善,物理防御、魔法抗性双高,平平无奇玩家组队开荒,费时间耗力却贼难打出真管用伤害,拉扯许久也不能搞定。尤其是道士玩家,主打一直有消耗拉扯,依赖宝宝输出,一旦碰到高防御怪物,宝宝的仇恨很好搞被小怪转移,失去宝宝混子位后,道士的输出和抗伤能力大幅下滑,对战陷入被牵着走。而配一起破魔之石后,道士的施毒术、宝宝攻击都能触发破防效果,当没看见目标高额防御,稳得很往下压BOSS血量,没毛病破解高级开荒难题。
在微变版本的高级对局中,破魔之石的优势被发挥到顶到天,不管是闯关赤月恶魔、暗之魔龙教主这类终极BOSS,还是对战全服高级玩家,都能起到要命的用处。对战高防战士玩家时,破魔之石能当没看见其防具防御加成,让烈火剑法、刺杀剑术的防御优势失效,稳得很打出穿透伤害;对战高抗法师玩家时,能破除其魔法抗性,让冰咆哮、火墙的伤害全额起用处,不会出现伤害衰减。我当年开荒高级地图,背包常带着破魔之石,每次闯关终极BOSS前都会早准备用,全队输出效率直来直去翻一倍,本来得要拉扯半小时的BOSS,十几分钟就能稳当当拿下。这件小众少见得很道具,看着像冷门,却是高级玩法的最中心细节,准得很克制防御特性,让每一次输出都能打出实打实的伤害,是老油条玩家高级开荒的必须带利器。
