很多人固有印象里,法师就是纯纯的放风筝群伤职业,身板脆、没位移,一旦被怪物近身或者战士贴脸,基本就只能原地顶药跑路,没得半点反抗余地。但实打实摸透法师玩法的玩家都清楚,野蛮冲撞这个技能,干干净净打破了法师的打架短板,让这个职业不仅打怪效率拉满,实战拉扯能力也远超一截大众认知,是法师升级必须练熟的最中心技能。
先给大家捋清楚野蛮冲撞的最中心用处,很多新手误以为这是战士专属技能,其实法师解开该技能之后,能解开刚出炉的手法逻辑。野蛮冲撞本质是位移突围技能,触发之后能嗖嗖快推开身前近距离的怪物和玩家,一起搞定短距离位移,没毛病弥补法师身板薄弱、无自保位移的缺陷。不一样于冰咆哮主打覆盖面慢下来输出、火墙主打一直有灼烧刷怪,野蛮冲撞不靠伤害取胜,而是靠贼机灵走位拉扯,提升法师的活下来和刷图容错率。
我刚玩法师那会儿,完全不懂巧用这个技能,刷图只会死板铺火墙、放冰咆哮拉怪,一旦怪物扎堆近身,就只能慌慌张张往后跑,老多回被小怪围殴掉血,蓝瓶血瓶消耗贼老大,练级速度一直上不去。后面跟高端玩家取经,才晓得法师刷图的精髓就是技能配一起,火墙铺地聚怪、冰咆哮清群怪,野蛮冲撞专门用来解围、走位。后面我刷图直来直去换了玩法,往前冲拉怪聚堆,怪物贴近一眨眼直来直去冲撞突围,调整站位再继续输出,刷怪效率直来直去翻一倍。
除了日常练级刷怪,野蛮冲撞在PK和组队打里的用处更是要命的。法师组队打最怕战士近身贴脸打刺杀,以前碰到大佬战士卡位拉扯,法师基本压根没还手的余地,学会野蛮冲撞之后,一旦被贴脸打贴身,立马冲撞拉开距离距离,重新掌控输出空间。配一起法师群伤强的职业优势,既能嗖嗖快清场打伤害,又能靠位移规避一招秒伤害,不管是单刷练级、闯关地图副本,还是参加多人组队打,都能打出远超一截平平无奇玩法的效果。很多玩家法师玩得拉胯,压根不是职业弱势,就是没吃透野蛮冲撞的最中心技巧,白白浪费了职业的上限有奔头。
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