天使泪是复古版本中产出概率低到离谱的少见得很物品,不属于常规的穿戴装备,却是提升人物续航、优化实战状态的稀罕得很道具。他的最中心用处是嗖嗖快回血回蓝人物血量和魔力,弥补PK、刷图时的续航短板,在物资稀缺的当年,一件天使泪的价值堪比小神级货装备,很多玩家花费堆成山金币、元宝都未必能入手一件。我当年耗费巨资拿下这件道具,本想靠着他弥补实战短板,却在好几回PK过后,看清了职业机制失衡的最中心问题。
我从入坑开始就一直玩战士,迷得不行于战士贴脸打硬刚的打法,靠着扎实的手法和挺带劲的装备,在同等级对局里一直鲜有对手。战士有贴脸打高一眨眼炸场的优势,35级的烈火剑法更是招牌神技,蓄力之后的高伤输出能一眨眼往下压对手血量,双烈火秒人的手法更是数不清玩家的追求。为了让战士账号更没毛病,我不仅打造了全套上等货装备,还入手了天使泪提升续航,满心以为能纵横野外PK场。
可实打实实战过后,落差感直来直去拉满。我好几回和法师玩家对局,对方等级、装备都不如我,却总能凭借职业优势不费劲拉扯取胜。法师有群伤强的最中心特点,火墙铺地一直有灼烧、冰咆哮覆盖面慢下来,放风筝输出的优势拉满,压根不给战士近身输出的机会。我哪怕带着天使泪兜底续航,顶着伤害往前冲,对方就靠着走位风筝没完没了拉扯,消耗我的血量和药品,等我血量干光了、道具冷却,就直来直去反手收割,全程被压制得压根没还手的余地。
最让我贼难置信的是,不光高级法师玩家,很多平平无奇水平的法师玩家,都能凭借职业特性不费劲压制战士。我花高价打造的全套装备、入手的稀罕得很天使泪,在职业机制差距面前形同虚设,依旧会被不费劲秒杀。我一直疑惑,为何同等手法、同等物资的情况下,职业差距会如此悬殊,难道游戏的职业设定,本身就存在天生的失衡?很多法师玩家不得要贼厉害的PK技巧,只得要有手就会铺火、走位拉扯,就能克制贴脸打战士。
玩得越久越能体会,这款游戏的职业平衡本就偏向法系输出,战士的优势仅局限于近身一眨眼炸场,一旦被对手控住距离、放风筝拉扯,再强的装备和续航道具都无济于事。天使泪虽是神级货道具,能提升续航上限,却没法弥补职业机制的天生短板。当年一次次被法师不费劲压制的经历,也让我干干净净认清,游戏对局的胜负从来不是只看物资装备,职业特性的影响远比想象中更老大。
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