血巨人是高级地图中贼威慑力的人形怪物,身形魁梧、卡位效果猛到炸,能倚仗地图地形形成天生的挡路的,大幅提升玩家刷图、打宝的攻坚难度。和平平无奇小怪相比,他不仅血量厚、防御高、伤害足,顶大的的特点就是体型庞大,能牢牢卡住地图狭窄路口和要命的通道,阻断玩家的推进路线,哪怕是高等级、好装备的玩家,单人碰到也贼难嗖嗖快突破阻拦。
这款怪物登场于中间阶段复古版本,主要盘踞在各大高级BOSS地图的必经之路,是玩家开荒打宝的最中心挡路的。早期地图设计贼贼机灵,很多通道狭窄曲折,血巨人盘踞在路口后,会完全封堵通行路线,玩家不能直来直去穿越,只能正面将其击杀。而且血巨人不会随便移动,站位极其死规矩,卡位效果堪称地图天生的屏障,想要绕路偷袭、嗖嗖快推进的打法完全行不通,只能正面硬刚突破。
当年我们组队开荒高级地图,最头疼的就是沿途扎堆的血巨人。孤零零血巨人尚且好搞扛得住,一旦好些只扎堆卡位,整条通道都会被干干净净封死,寸步难行。我们只能依靠团队配合逐步推进,战士上前贴身抗伤,卡住怪物输出位置,避免好些只怪物一起围着打;法师站在稳得很距离放覆盖面技能,一直有消耗血量;道士挂毒减防,召唤神兽分担伤害,慢慢清掉障碍。经常有敌对队伍躲在后方蹲点,等我们清掉完巨人、血量消耗过半时突然偷袭,惹出来打得火热的地图PK。
所有玩家组队进图的最中心目标都是打宝刷装备,没人愿意把堆成山时间浪费在清掉小怪上,但血巨人的存在,让所有人都不得不熬得住攻坚。他贼老大提升了地图开荒的门槛,杜绝了玩家速刷BOSS的投机玩法,也让团队配合变得更要命的得很。正是这些贼难搞的人形怪物,让老版本的打宝过程挤满了闯关,每一次突破挡路的、搞定了攻坚BOSS的收获,才会显得特别得很稀罕得很。
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